Brettspiel
14. März 2023 Asmodee

Das ist der allererste von vielen Beiträgen, die noch kommen werden.

In diesen werden wir dich über spannende Themen aus der Brettspielwelt informieren, dich mit den neusten News auf dem laufenden halten und dir sonst auch über alles aus der Welt der Gesellschaftsspiele mitteilen.

Dieser widmen sich um die wunderbare Welt von 7 Wonders von Repos Production.

Führt die großen Städte der Antike an. Entwickelt eure Stadt, um den Ruhm eurer Zivilisation zu mehren.

In der Welt von 7 Wonders dreht sich alles um den Bau von Weltwundern. In mehreren Zeitaltern (Runden) entwickelt jeder von euch seine Zivilisation weiter und fördert Militär, Wissenschaft, Kultur und Handel in seiner Stadt. Wer wird es schaffen, ein Weltwunder zu errichten, das die Jahrtausende überdauern wird?

Insgesamt stehen euch in der Welt von 7 Wonders drei verschiedene Spiele zur Auswahl: 7 Wonders, 7 Wonders Duel und 7 Wonders Architects.

Welches 7 Wonders ist das richtige für dich?

7 Wonders – Perfekt für ungeduldige Strategen

Ihr steht auf komplexere Strategiespiele, aber mögt es gar nicht, wenn sich Spielzüge in die Länge ziehen? Dann ist 7 Wonders, das Kennerspiel des Jahres 2011, genau richtig für euch. In nur 30 Minuten baut jeder von euch eine antike Stadt auf. Weil alle gleichzeitig spielen, gibt es keine Wartezeiten – egal, ob ihr mit drei oder sieben Spielern spielt. Da steht einem gelungenen Spieleabend unter Freunden doch nichts mehr im Wege! Mit fast 2 Millionen verkauften Exemplaren weltweit und mehr als 30 internationalen Auszeichnungen ist 7 Wonders das meistprämierte Spiel der Welt.

3-7 Spieler, 30+ Minuten, ab 10 Jahren

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7 Wonders Architects – Perfekt als Einstieg

7 Wonders Architects ist die perfekte Auskopplung für Familien: Aufgrund seiner einfachen Regeln und der kurzen Spieldauer von nur 25 Minuten eignet es sich super für Brettspiel-Einsteiger. Durch die in der Schachtel enthaltenen Sortierschalen sind alle Elemente direkt übersichtlich geordnet und ihr habt das Spiel ruckzuck aufgebaut. Außerdem können hier bereits Kinder ab acht Jahren in die Rolle von Baumeistern schlüpfen. Ihr seid ein paar Spieler mehr? Kein Problem: Wie der Klassiker ist auch 7 Wonders Architects mit bis zu sieben Personen spielbar.

2-7 Spieler, 25+ Minuten, ab 8 Jahren

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7 Wonders: Edifice – Ideal als erste Erweiterung

7 Wonders – Edifice ist die perfekte Einstiegserweiterung, da sie dem Grundspiel spannende neue Elemente hinzufügt und neue Möglichkeiten der Interaktion schafft, dabei aber nur wenig die Regeln verändert. Auch die Spieldauer verlängert sich nicht. „Edifice“ bedeutet so viel wie Bauwerk oder Gebäude und genau das ist das zentrale Element der Erweiterung: Erstmals könnt ihr euch an gemeinsamen Bauvorhaben beteiligen, die euch bei Vollendung besondere Vorteile bringen. Daneben enthält diese Erweiterung zwei neue Weltwunder: Ur und Carthage (Karthago).

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7 Wonders: Armada – Ideal für erprobte Seefahrer

Stecht in See und erobert die Weltmeere! Neben einem völlig neuen Weltwunder und einer Team-Variante führt diese anspruchsvolle Erweiterung zwei neue Kartenarten ein: Armada- und Inselkarten. Navigatoren, Entdecker, Werftbesitzer und Piraten bereichern eure Partien durch spannende neue Strategien. Dieses Spiel erhöht die Interaktion zwischen den Spielern noch einmal deutlich, indem sie offene Seekonflikte und Steuern einführt, die nicht nur auf Nachbarstädte beschränkt sind.

7 Wonders: Cities – Ideal für alle, die gerne im Verborgenen operieren

Abseits der Pracht der Paläste wechselt in den finsteren Gassen der Städte Gold den Besitzer. Informationen werden weitergegeben, Bündnisse geschmiedet und Geheimnisse verraten. Neben zwei völlig neuen Weltwundern und einer Team-Variante führtdieses Spiel eine neue Kartenart ein: die Stadt-Karten. Söldner, Diebe, Spione und Diplomaten bieten euch neue strategische Möglichkeiten und verleihen dem Wettbewerb um die Weltwunder noch mehr Tiefgang.

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7 Wonders: Leaders – Ideal für geborene Anführer

Stellt berühmte Persönlichkeiten an die Spitze eurer Zivilisationen! Neben zwei völlig neuen Weltwundern führt die Erweiterung eine neue Kartenart ein: die Anführer-Karten. Königinnen, Astronomen, Philosophen und Generäle werden die Entwicklung eurer Städte beeinflussen – jeder auf seine Weise. Durch diese Erweiterung ändert sich der Ablauf einer Partie, doch die Siegbedingungen bleiben dieselben wie beim Grundspiel. Wenn ihr eure Anführer weise wählt, werden sie Großartiges vollbringen. Kehrt ihr ihnen aber den Rücken, werden sie die Städte eurer Rivalen anführen!

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7 Wonders Duel – Perfekt zu zweit

Wenn ihr nur zu zweit seid, aber nicht auf die strategische Tiefe verzichten wollt, dann schnappt euch dieses Spiel! Bei der 2-Spieler-Variante geht es ebenfalls darum, über drei Zeitalter hinweg die Konkurrenz auszustechen und die eindrucksvollste Zivilisation der Geschichte zu errichten. Das Spiel nimmt dabei die grundlegenden Spielmechaniken seines großen Bruders auf, bietet aber auch neue Herausforderungen, da es speziell als konfrontatives 2-Personen-Spiel entwickelt worden ist. Pro Partie variieren Kartenset und -reihenfolge, was es zu einem Dauerbrenner macht.

2 Spieler, 30+ Minuten, ab 10 Jahren

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7 Wonders Duel: Pantheon – Perfekt für alle, die göttlichen Beistand ersehnen

Erlangt die Gunst der Götter oder spürt ihren Zorn! Die Erweiterung fügt dem 2-Spieler-Spiel den Hauch des Göttlichen hinzu. Ihr könnt nun bis zu fünf verschiedene Götter der Antike anrufen und als Schutzherren eurer Städte einsetzen. Dabei bringt jede Gottheit unterschiedliche Vorteile wie sagenhaften Reichtum, militärische Stärke oder auch die Möglichkeit, die Pläne des Gegenspielers zu durchkreuzen. Neben den neuen Großtempeln, die die Gilden im dritten Zeitalter ersetzen, kommen auch zwei neue Weltwunder mit ins Spiel, die durch das Anrufen der Götter ganz neue Wege zum Sieg bieten.

7 Wonders Duel: Agora – Perfekt für Politiker

Wagt euch aufs politische Parkett! Mit der Erweiterung halten Senatoren Einzug ins Spiel, die ihren Einfluss in den Senatskammern geltend machen. Ihr müsst versuchen, die Kontrolle über diese Kammern zu erringen, um von Dekreten zu profitieren. Oder ihr setzt auf Verschwörer, die darauf aus sind, die politische Situation zu ihren eigenen Gunsten zu manipulieren. Darüber hinaus wird in dieser Erweiterung auch eine neue Siegbedingung eingeführt: die politische Überlegenheit.

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