Hobby & Freizeit

iello

13. September 2021

IELLO wurde 2004 in Frankreich gegründet und ist heute ein weltweit anerkannter Spieleverlag. Das Unternehmen begann als Online-TCG-Verkäufer und entwickelte sich langsam zu einem Großhändler. Im Jahr 2008 wurde IELLO durch die Lokalisierung ausländischer Spiele für den französischen Markt im Co-Publishing von Brettspielen diversifiziert. Diese neue Aktivität hat sie veranlasst, 2009 ihre eigenen Kreationen zu veröffentlichen.

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Hurrican

Der Verlag Hurrican Edition wurde 2006 gegründet, um die Geschäftsfelder Verlag und Vertrieb von Swissgames zu trennen. Swissgames ist seit 1997 tätig und einer der grössten Vertriebe von Gesellschaftsspielen in der Schweiz (Asmodee, Nathan, Megableu, Educa, Sentosphère, France Cartes, Buki usw.). Der erste von Hurrican veröffentlichte Titel war „Mr. Jack“, dem mit über 150.000 verkauften Exemplaren sofort ein grossartiger Erfolg beschieden war.

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Huch!

Der Verlag Huch & friends wurde 2004 als Verlag für Lern- und innovative Spiele gegründet. Heute fußt das Verlagsprogramm auf den Säulen Kinder, Wooden Line, Lernen & Logik, Familie & Kommunikation, Strategie und Lifestyle.

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Horrible Guild

Horrible Guild ist ein italienischer Brettspielverlag. Das Unternehmen, das bis Ende 2019 unter dem Namen Horrible Games bekannt war, wurde 2014 von Lorenzo Silva gegründet. Ihr Ziel ist es, coole und innovative Spiele zu entwerfen, zu entwickeln und zu produzieren, die allen Spaß machen: Sie versuchen, ihre Spiele von der Masse abzuheben, sowohl was den visuellen Stil als auch die Spielmechanik betrifft.

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Homunculus Verlag

Der homunculus verlag wurde 2015 durch die vier Gesellschafter gegründet und besteht noch immer in dieser Form. Homunculus – benannt nach dem künstlich geschaffenen Lebewesen, aus Goethes Faust II. 2016 wurde der homunculus verlag von der Kulturstiftung der IHK ausgezeichnet. Seit 2017 ist der Verlag Mitglied im Freundeskreis der Kurt Wolff Stiftung.

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Hidden Games

Hinter Hidden Games stehen Felix, Daniel, Rieke, Stephan, Ricardo, Fridolin und Hauke. Gemeinsam mit 3 MitarbeiterInnen und 2 Freelancern sind sie verantwortlich für die Konzeption, Produktion und Vermarktung der Krimi- und Rätselspiele. Nebenbei leiten sie die drei Escape Room Standorte in Hamburg, Braunschweig und Hannover und werden dabei durch ein tatkräftigtes Team aus StandortleiterInnen, Bürokräften, SpielleiterInnen und Tischlern unterstützt.

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Heye-Puzzles

Heye bietet neben Kalendern ein außergewöhnliches Puzzle-Programm für Erwachsene, das international Beachtung findet. Mit außergewöhnlichen Künstlern wie Dean Russo mit der Bestseller Serie Jolly Pets und Mordillo steht Heye Puzzle für seine Einzigartigkeit und hat weltweit eine große Fangemeinde.

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Heidelberger Spieleverlag

Im Jahr 1989 gründeten Harald Bilz und Peter Gutbrod den Heidelberger Spieleverlag, um ihre eigene Spielideen zu veröffentlichen. Mit Neolithibum 1992 (Top 10 des Deutschen Spielepreises) konnte der junge Verlag seinen ersten größeren Erfolg feiern. Als Entwicklungsstudio wollen sie sich auf Spiele konzentrieren, die eine Brücke zwischen Familienspielen und Geek-Spielen schlagen. Das sind für sie Spiele mit intuitiven Regeln, die Langzeitspaß bieten, gerne etwas schräg sind und eben das besondere Etwas haben.

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HCM Kinzel GmbH

Neben Gesellschaftsspielen bietetHCM unter dem Motto „Spielen – Wissen – Schenken“ ein breites Sortiment aus spannenden Lern- und Kreativspielzeugen, Dekoration und Experimentierkästen an uvm. Die HCM Kinzel GmbH entstand aus einem 1964 von Helmuth Kinzel gegründeten Einzelunternehmen, das sich auf den Import und Vertrieb von Holzspielwaren und kunstgewerblichen Geschenkartikeln spezialisierte. 1993 gründete Helmuth Kinzel
gemeinsam mit seinen Söhnen Markus und Christian die HCM Kinzel GmbH.

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Hans im Glück

Am Anfang steht kein Goldklumpen, sondern ein eher bescheidenes handgeklebtes Spiel. Und ganz anders als im berühmten Märchen zeigt die Erfolgskurve des Hans im Glück Verlags stetig nach oben. Seit den ersten Essener Spielertagen 1983 mit dem Spiel DODGE CITY haben sich die Titel des Münchner Verlages fest in der Spieleszene etabliert. Aus der Idee, tolle Spiele zu machen, ist ein kleines Team mit großer Begeisterung für Spiele gewachsen.

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